Règles du jeu
Dernière mise à jour : 2026-05-14
1. Un seul compte par univers
Il est interdit de :
- Enregistrer un second compte dans un univers où vous jouez déjà
- Exploiter un compte secondaire de type "ferme" ou "feeder" dans un univers où vous jouez, afin d'alimenter votre compte principal en ressources, vaisseaux, débris ou points
- Utiliser l'adresse e-mail, l'identité ou le moyen de paiement d'autrui pour vous inscrire
- Vous réinscrire après suppression pour échapper à votre propre historique dans le même univers
Si plusieurs joueurs d'un même foyer partagent une connexion internet et souhaitent jouer dans le même univers, prévenez le support avant de rejoindre. Nous pouvons restreindre le commerce, l'appartenance à une alliance, les attaques et autres interactions entre comptes d'un même foyer afin d'éviter le push. Le jeu en foyer non déclaré qui profite à un compte est traité comme du multi-compte.
2. Partage de compte et "sitting"
- Partager votre mot de passe, pour quelque raison que ce soit
- Vous connecter au compte d'un autre joueur, même avec son autorisation
- Laisser un ami, un membre de la famille ou un membre d'alliance "jouer votre compte pendant votre absence"
Si vous ne pouvez pas jouer pendant un certain temps, utilisez le Mode Vacances (Paramètres → Compte). Il gèle votre empire et vous protège des attaques. Il n'existe pas de mécanisme de "sitter" interne au jeu, et il n'en est pas prévu — le Mode Vacances est le seul outil d'absence autorisé.
Si votre compte est compromis, changez immédiatement votre mot de passe et écrivez à [email protected]. Les dégâts causés pendant une compromission non signalée sont sous votre responsabilité.
3. Bashing (attaques répétées)
- Les missions d'espionnage, espionnage profond, transport, récolte, déploiement et hold ne comptent pas dans cette limite
- Une attaque ACS compte comme 1 attaque pour chaque propriétaire de flotte participant, quel que soit le nombre de flottes ayant rejoint l'union
- Les attaques rappelées qui n'ont jamais atterri ne comptent pas
La règle de bashing fonctionne aux côtés de la Protection Novice automatique (qui bloque les attaques en cas de grand écart de puissance) et du système volontaire de Renonciation à la protection. Les systèmes mécaniques gèrent les déséquilibres de puissance ; la règle de bashing gère le ciblage répété d'un défenseur de force comparable.
Le harcèlement persistant via sondes d'espionnage, recycleurs ou flottes hold — même s'ils ne comptent pas techniquement comme des attaques — peut également être traité comme du harcèlement au titre de la Section 8.
4. Push
- Transports de ressources unilatéraux répétés d'un compte fort vers un compte faible
- Perdre volontairement une flotte ou une défense face à un attaquant ami afin qu'il récupère les débris et les points de destruction militaire (voir aussi Section 5)
- Faire transiter des ressources via un tiers pour masquer la source ou la destination
- Transférer des ressources ou des vaisseaux entre un compte actif et un compte inactif ou "ferme" contrôlé par la même personne (toujours une violation — voir Section 1)
- Sabotage coordonné d'un concurrent par plusieurs joueurs agissant comme un seul
- Échanger de la valeur intra-jeu contre une compensation hors-jeu — voir Section 10
Le soutien d'alliance légitime est autorisé. Les échanges proportionnés, la défense ACS d'un allié attaqué, les opérations conjointes entre joueurs de taille comparable et les sauvetages ponctuels après une vraie défaite sont des comportements normaux. Le critère est de savoir si le transfert reflète une interaction de jeu normale ou s'il s'agit d'une tentative d'injecter à un compte une valeur qu'il n'a pas méritée.
En cas de doute, demandez au support avant d'agir. Nous ne sanctionnons jamais une question. Nous sanctionnons un schéma de push détecté et en cours.
5. Sabordage de flotte pour les points
Les pertes de flotte dans des combats authentiques font partie du jeu. Les pertes arrangées à l'avance non.
6. Exploitation de bugs
L'exploitation de bugs — par exemple : duplication de ressources, contournement de coûts ou de cooldowns, accès à des données qui ne devraient pas vous être visibles, combat fonctionnant de manière incorrecte — est une infraction grave. Même une exploitation ponctuelle peut entraîner un bannissement permanent et l'annulation des progrès concernés, y compris pour les autres joueurs ayant profité de l'exploit.
Nous ne sanctionnons pas un signalement de bug fait de bonne foi, même si le bug était actif au moment de la découverte. Les signalements de bug répétés et utiles peuvent être récompensés en Matière Noire ou par d'autres reconnaissances, dans la mesure de nos possibilités.
7. Automatisation, bots et scripts
- Bots, macros, auto-clickers ou scripts soumettant des actions en votre nom
- Extensions de navigateur qui modifient les requêtes du jeu, automatisent l'envoi de flottes, scrapent des données ou rafraîchissent des vues en arrière-plan pour tromper les compteurs d'activité
- Clients modifiés, protocoles reverse-engineered, accès API non autorisé
- Tout outil effectuant des actions de jeu pendant que vous n'êtes pas activement au clavier
- Partager ou diffuser de tels outils à d'autres joueurs
Le jeu manuel via l'interface standard est le seul mode d'interaction autorisé avec les serveurs du jeu. Les fonctions de navigateur usuelles dont dispose tout utilisateur (autocomplétion, gestionnaires de mots de passe, bloqueurs de pubs, extensions de mode sombre) sont autorisées ; les outils qui agissent dans le jeu à votre place ne le sont pas.
8. Chat et communication
- Insulter, menacer, doxer, traquer ou harceler d'autres joueurs ou le staff
- Publier du contenu sexuellement explicite, raciste, haineux ou autrement discriminatoire
- Faire du spam — messages répétés, flood, écriture en majuscules, raids de copier-coller
- Faire de la publicité pour d'autres jeux, sites, réseaux sociaux ou services commerciaux
- Partager ou vendre des identifiants de compte, ou en solliciter
- Usurper l'identité du staff, d'autres joueurs ou de tiers
- Publier des liens vers des malwares, sites de phishing ou contenus piratés
- Utiliser le chat ou les messages pour coordonner d'autres violations
Les désaccords avec d'autres joueurs ou avec le staff se règlent au support, pas dans le chat public. Une discussion animée en alliance est normale ; des attaques personnelles répétées ne le sont pas.
9. Pseudos, noms de planètes et tags d'alliance
- Offensants, racistes, sexuellement explicites ou menaçants
- Des usurpations du staff, d'autres joueurs ou de tiers
- De vrais noms d'autres personnes utilisés pour les identifier ou les attaquer
- Du matériel sous droits d'auteur ou marque déposée, utilisé d'une manière susceptible d'induire en erreur
- Conçus pour échapper à la modération (caractères de largeur nulle, Unicode similaire à confusion, spam de caractères spéciaux, noms indiscernables de celui d'un autre joueur)
- Promouvant la violence, des activités illégales ou des groupes de haine
Nous pouvons renommer votre planète, votre alliance ou votre pseudo et vous demander d'en choisir un nouveau. Les violations répétées ou les noms choisis pour être délibérément limites entraîneront un bannissement.
10. Commerce de compte et de Matière Noire (commerce en argent réel)
Il est interdit de :
- Vendre, acheter, échanger, offrir ou prêter un compte ou ses identifiants
- Vendre de la Matière Noire ou des objets intra-jeu à un autre joueur contre de l'argent réel, de la cryptomonnaie, des cartes-cadeaux ou toute autre valeur hors-jeu
- Échanger du soutien intra-jeu (ressources, protection de flotte, défense ACS, etc.) contre de l'argent, des biens, des services réels ou des comptes sur d'autres jeux
- Faire la promotion, l'intermédiation ou la recommandation de tels échanges
La Matière Noire doit être achetée via la boutique du jeu, traitée par Paddle.com Market Limited en tant que Merchant of Record (voir notre Politique de remboursement). Les comptes participant au commerce en argent réel seront bannis de manière permanente et le solde de Matière Noire restant sera confisqué. Acheteurs et vendeurs portent la même responsabilité.
11. Contournement de bannissement
Créer un compte alternatif pendant un bannissement (le vôtre ou celui d'un autre) est une infraction distincte et passible elle aussi de bannissement. Les membres d'alliance qui hébergent ou aident sciemment un contournement de ban en partagent la responsabilité.
Si vous estimez qu'un bannissement a été appliqué à tort, ne créez pas de nouveau compte. Ouvrez un ticket de support depuis votre compte d'origine, ou écrivez à [email protected] depuis l'adresse e-mail du compte banni. Voir Section 14 pour la procédure de recours.
12. Confidentialité des communications avec le staff
Vous pouvez bien sûr résumer une décision qui vous concerne avec vos propres mots et demander conseil à la communauté. La règle vise la publication littérale à des fins de déformation — pas la discussion normale du type "je me suis fait bannir, voici ce qui s'est passé selon moi".
13. Signalement des violations
- Ouvrez un ticket depuis la page Support du jeu, catégorie Signalement de joueur
- Indiquez le nom du joueur, l'univers, une heure approximative et ce que vous avez observé
- Joignez si possible des captures d'écran, des ID de rapport de combat, des ID de rapport d'espionnage ou des ID de message
- Ne ripostez pas par des raids de chat, des messages de masse ou des piles d'alliance — ce sont eux-mêmes des violations
Les signalements sont confidentiels. Nous ne divulguerons pas votre nom à la personne signalée. Les signalements répétés, faux ou de mauvaise foi peuvent eux-mêmes être traités comme du harcèlement.
14. Application et recours
- Première violation mineure : avertissement
- Violation répétée ou modérée : bannissement temporaire (1 à 14 jours)
- Violation grave (exploitation de bug, commerce en argent réel, contournement de ban, automatisation malveillante) : bannissement permanent
- Push ou multi-compte : annulation des progrès illégitimement acquis en plus du bannissement — sur tous les comptes impliqués
Pendant un bannissement, votre empire est gelé — les files d'attente ne progressent pas, les flottes ne se déplacent pas, et vous ne pouvez ni être attaqué ni être espionné. À l'expiration du bannissement, votre compte reste en Mode Vacances et ne reprend que lorsque vous le quittez manuellement.
Pour faire appel, ouvrez un ticket de support depuis votre compte, ou écrivez à [email protected] depuis l'adresse e-mail du compte banni. Indiquez :
- La date et le motif de bannissement affichés sur votre compte
- Votre explication de la situation
- Toute preuve que vous souhaitez voir prise en compte (captures d'écran, ID de rapport, contexte)
Nous nous efforçons de répondre sous 7 jours ouvrés. Les recours sont examinés de bonne foi, mais les décisions sont définitives en l'absence d'éléments nouveaux.
15. Modifications de ces règles
Continuer à jouer après une modification des règles vaut acceptation des nouvelles règles.